浅谈地牢围攻3玩家感受本作很上乘

浅谈地牢围攻3玩家感受本作很上乘

地牢3这代游戏论坛各位大大是褒贬不一,小弟也说说看法。先来浅述地牢2的可玩特点,队伍组织明确,分工分配一定要合理,不然在pt难度下你都会极度郁闷。装备华丽,场景很有自己特色,说真的,玩2这么多次,就是最后的萨莫拉之角让我郁闷一把外,从一开始的树精灵森林到燃烧后的村落,精灵神殿到沙漠到城墙,每一个地方都是如此之新鲜。每一个地区的怪物也充分展现了地区特点。而最重要的是装备,要知道玩纸公仔游戏,装备的华丽决定了一款游戏的耐玩性,你可以狗血剧情,你可以垃圾队友,但当你看着爆了一地的黄金装备,一切尽在不言中。

这代,可以肯定的是游戏的革新思路,将传统的arpg向新型的转变,动作流畅,打击感强,技能尚算华丽。场景虽然卡通化,但是有自我特色,从这些地方看,不失是一款佳作。但是问题也有不少,而且我觉得提出问题的基本就是从1代2代走过来的老玩家,没了队友之间完美的配合,装备除了颜色和数据外几乎看不出任何分别,数量稀少,要知道,2代的装备数量之惊人让你有玩完一篇pt后就希望刷更好的装备去刷难,这就是收集的魅力,也地牢2的魅力。 关于3,我给出的分数是7.5,质量上乘,游戏性强,但自己传统有丧失趋势,难免让老玩家诟病

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http://www.wendangwang.com/gonglue/3310140.html

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