ZBrush次世代游戏道具雕刻设计

ZBrush次世代游戏道具雕刻设计

张金钊

【期刊名称】《电脑编程技巧与维护》

【年(卷),期】2016(000)003

【摘要】ZBrush次世代游戏开发平台是一款跨时代雕刻巨匠软件,也是第一个让艺术家感到无约束,可自由创作的设计工具.它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去仅依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯.利用ZBrush次世代游戏集成开发环境开发次世代游戏刀剑模型.

【总页数】6页(5-9,28)

【关键词】ZBrush软件;次世代游戏设计;雕刻巨匠;3D模型雕刻设计

【作者】张金钊

【作者单位】广东科学技术职业学院,广东珠海519090

【正文语种】中文

【中图分类】

【相关文献】

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