暗黑3巫医职业定向分析

暗黑3巫医职业定向分析

走自己的路 暗黑3巫医职业定向分析

註:巫医一向都比较低调,相比其他职业的玩家也不算很多,不过这也毫不影响我们广大玩家对其探讨。其他职业不过是开发的玩家多一些,巫医只是没有被开发完全,所以巫医玩家完全不用纠结,任何职业都可以玩精,不是么?

玩巫医到现在,多少小时没去看过,惆怅过,忧郁过,兴奋过,无聊过,各种滋味自己去体会,这裡我就不发牢骚了。

首先看一下本人属性吧.DPS70000+(无BUFF无被动技能)HP4W护甲3000全抗500+物抗700 下面是对各位还在继续这个职业的玩家的一点建议和意见

1、个人职业理解

我认为巫医是个很特别的职业,他游离于远程和近战之间,不可否认的是推熊是巫医目前我认为最强的技能,那么推熊是有距离的,目前为止我没见过哪位大神没有不让精英碰到的情况下结束全部战斗(也许是孤陋寡闻),那么既然你没法避免让精英打到你,所以魂斗罗其实是特别不适合巫医这个职业的,那么随之而来的属性以及技能搭配就相当重要了。

2、抗得住才是硬道理

首先,需要纠正很多人的一个错误观点,我想大多数人和我一样都是从WOW转过来的,所以下意识的这个游戏也有坦和DPS之分,其实完全错了,为什么蛮子和和尚能减伤30%,那是因为他们是近战,他们需要比我们承受更多的伤害,但我相信任何一个近战都中后期DPS都不会低的(前提是至少能FARM A2)。所以在属性上个人比较推崇某大神说的全抗到450,物理抗性到700,因为这样会让你在面对精英时显得迎刃有余,大家知道,巫医有个神技是灵行,但是这个技能可能很多人没有完全理解到,为什么这么说呢,因为当你灵行以后你的影子受怪物伤害达到你自身血量的50%你的灵行效果就会消失,那么如何正确的利用这个技能逃命或者调整位置就非常重要了,所以你的全抗以及物抗应该要达到这个标準,而HP也是一个很重要的因素,血太高,你会因此而损失掉很多其他属性,血太低,怪打你一下就死或者潜行效果消失,那么多少合适呢?个人认为4W5是比较保险的一个血量(自己正在努力中)。另外,请不要忽视您的护甲,这裡推荐给大家一个计算器,计算你实际能承受的伤害总量(叫什么名字忘了),我自己大概能承受27W的伤害,这个计算是根据你的敏捷、力量、抗性、护甲等等计算出来的,所以很多盲目买装备的人应该去看看(如何选装备我会在下面说),其实道理很简单,抗得住才是硬道理,我想大家都不想在

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