游戏引擎入门
游戏引擎入门
视频游戏,背景我也说不太清楚.呵呵,因该是家喻户晓了,我是从小霸王经典游戏!开始的!!! 也许比较成熟的朋
友,还玩过其他骨灰级的视频游戏。现在我学的是Windows 平台的PC游戏,如果要说到其它移植游戏,那
牵涉的更多了,!!! 请原谅我这个xiao cai cai.的菜!
对游戏背景的介绍只能止步了!!!
接着学习PC 游戏,, Windows 操作系统是当今最流行的操作系统,所以在这个平台开发PC游戏也比较合理了!!!大家都希望自己写得游戏,能面向更多的玩家吧!!!
PC 游戏引擎,一开始我对这个专业词汇,也有点胆怯! 不过你了解后就并不是那么可怕,..
游戏引擎就是指一个游戏程序的启动模板,,。
C++,听说是开发游戏当中最好用的一种编程语言!!! 当然听从前辈的意见用C++了...自己如果没有亲身体会相信也不知道什么语言好什么语言不好吧.,.!
C++的一些基础知识需要找其他资料去学习了,<.面向对象>现在说的很火。。编程界应该无人不晓了吧!!!
既然了解C++编程思想后,那么就会明白一件事,世间万物皆对象!!!
我们的游戏引擎肯定也算个对象咯!!!
那么赶快来编程吧:
这里我用的是C++.
用到了四个主要文件! 这里只有一个类,不过用多个文件区分了一些功能,以达到区分的效果!
一、GameEngine .h(游戏引擎头文件)
_______________________________GameEngine.h文件___________________________________
/*设计一个游戏引擎:
首先必须要知道什么是游戏引擎,了解了游戏引擎一些基本情况后才能进一步实现它!
游戏引擎说得通俗点,,也就是一个游戏程序运行的大概框架!!!
一个应用程序运行的基本步骤:
1、初始化
2、启动
3、循环
4、停止
这只是一些必需的步骤,实用的程序会有更多的功能。
PC游戏引擎是根据平台来定的!这里我就用Windows来讲解.
在Windows平台开发游戏,就必需遵循Windows平台的规则,在Windows平台一个正常的程序也不外乎
是启动、循环、停止。那么游戏引擎基本需要哪些步骤呢?
1、初始化
2、启动 (Windows程序初始化,游戏引擎初始化)
3、暂停 (使游戏进入休眠状态)
4、激活 (使游戏继续运行)
5、循环 (游戏循环)
6、重绘 (窗口重绘)
7、停止 (游戏结束)
那么知道了这些基本步骤后也就不难理解简单的游戏引擎了,但是游戏引擎不仅仅是这样的结构化程序,
它是多线程的,它是面向对象的。那么它也就是一个对象!!!
下面就开始设计这个游戏引擎对象:
*/
#include <windows.h>
//这是Window程序所需的:入口函数、与消息过程函数声明
int _stdcall WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int iShowCmd);
LRESULT CALLBACK W
你可能喜欢
- Unity3D教程
- maya建模教程
- 游戏制作
- 游戏列表
- 游戏公司
- OpenGL 教程
- 游戏开发
- 游戏框架
- Unity3D中文实例教程(目录)7页
- Unity3D实用教程29页
- Unity3D_Lightmap教程2页
- Unity3D编辑器插件教程4页
- Unity3D经典入门教程(精)51页
- Unity3D地形制作教程2页
- maya建模图文教程47页
- maya建模图文教程25页
- maya2012建模基础教程和编辑方法2页
- maya动画人物建模教程与入门基础2页
- maya手镯建模教程13页
- maya概念汽车建模教程47页
- 游戏制作分工(制作结构)24页
- 游戏制作14页
- 游戏制作的主要流程4页
- 游戏开发制作流程分工和薪酬揭秘13页
- 次世代游戏场景制作的注意事项13页
- Zbrush软件在次世代游戏制作中的应用3页
- 原KID及新KID已汉化的游戏列表8页
- DC游戏列表1页
- 游戏状态码列表8页
- 游戏列表 Jan 17 201010页
- 元旦晚会游戏列表7页
- Will社+绿茶社已汉化的游戏列表5页
- 游戏公司游戏研发对照表2页
- 上海游戏业界公司大全5页
- 最全日本游戏公司2页
- 游戏公司资产评估4页
- 游戏公司火热并购背后的隐忧6页
- 游戏公司的管理信息系统3页
- _OpenGL入门教程95页
- Qt+OpenGL中文教程lm81页
- Qt+OpenGL教程 for Qt 4.5.380页
- Qt OpenGL 教程37页
- Android开发之OpenGL+ES教程145页
- Android开发之OpenGL ES教程39页
- 1_2游戏引擎框架16页
- 游戏策划案框架5页
- 游戏框架33页
- Flash游戏引擎及框架介绍9页
- 游戏框架4页
- 14个超棒的JavaScript游戏开发框架推荐4页


