游戏手柄发展史和新机遇

游戏手柄发展历史,国内新机遇

游戏手柄发展史和新机遇

游戏发展新阶段:中国游戏手柄产业的春天

根据非正式数据,中国游戏手柄出货量占全球的近90%。但中国手柄厂家的自有品牌之路却十分坎坷,给游戏巨头的大量代工削弱了产业利润。随着游戏市场从传统主机游戏为主朝着移动游戏、新型微型主机游戏方向发展,中国手柄厂家有望摆脱巨头压迫,与中国游戏产业厂家联合改变世界游戏格局。

手柄进化史:一部随着硬件载体演进的历史

游戏手柄是伴随着游戏主机的发展而发展壮大的,作为游戏主机的必备输入手段,手柄与主机的关系十分紧密,每一个主机厂家、每一款新型主机,都有自己独特的手柄输入设备。从最早的简单旋钮,到任天堂划创新的十字键,到后来的数字化、力馈,再到触摸屏体感定位等复杂应用,几十年来游戏手柄本身也经历了翻天覆地的变化。

下面一张图是国外创意团队Pop Chart Labs制作的一张创意十足的海报画,展示了从诞生于1972年的游戏机Odyssey之旋钮盒到最新的PS4手柄的几乎所有手柄,甚至还有最新的微型主机OUYA手柄。

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