计算机技术基础课程设计--课题(杨民生)
计算机技术基础课程设计--课题(杨民生)
课题七:小学算术运算测试
1.功能要求:
制作一个可供小学数学运算程序:10以内加减法,能根据输入题数出题,判断做题是否正确,最后计算分数。
2.界面要求:图形方式
课题八:五子棋
1.功能要求:可两人对下(能用键盘操作即可),判断胜负。
2.界面要求:图形方式,有简单操作说明
课题九:猜数游戏
1.功能要求:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。
2.界面要示:图形方式界面
课题十:黑白棋游戏
1.功能要求:游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。 棋盘为含有8×8个方格的正方形。下子位置的限定:必须至少翻到一颗对方的棋子。 PASS:当无法翻到对方棋子时,己方PASS,直到可以翻到对方的棋子为止。
翻子规则
把自己颜色的棋子放在棋盘的空格上,而当自己放下的棋子在横、竖、斜八个方向上,有一个自己颜色的棋子时,夹在其中的棋子就全部会变为自己颜色的棋子。
棋局结束的判定
当棋盘上的60个方格都被占满,或者双方均不能下子时(包括一方棋子为另一方所吃光),棋局结束。子多者胜,32:32为和棋
2.界面要示:图形方式界面
课题十一:扫地雷游戏
1.功能要求:设计一款扫雷小游戏,要求能对游戏玩家的进行计时并对排名前三的玩家进行记录。
2.界面要示:图形方式界面
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