扫雷游戏毕业设计开题报告

知识不仅是指课本的内容,还包括社会经验、文明文化、时代精神等整体要素,才有竞争力,知识是新时代的资本,五六十年代人靠勤劳可以成事;今天的香港要抢知识,要以知识取胜 毕业论文(设计)开题报告

论文题目

扫雷游戏

学生姓名

学 号

专 业

指导教师

职 称

学 历

开题报告(文献综述)内容:

一、开发背景

在计算机逐步渗入社会生活各个层面的今天

计算机已经成为人们日常生的一部分

越来越多的人使用计算机办公、娱乐等等

扫雷游戏是Windows操作系统自带的一款小游戏

在过去的几年里

Windows操作系统历经数次换代更新

变得越来越庞大、复杂

功能也越来越强大

但是这款小游戏依然保持原来的容貌

可见这款小游戏受到越来越多人的喜爱

本次的毕业设计我将利用Visual Basic6.0作为开发工具

开发一款类似的"扫雷游戏"

通过研究Windows操作系统自带的扫雷游戏

我们可以发现在这个游戏中主要有以下两个关键的地方:

第一个是初始化问题

包括随机产生本局游戏中雷的总数

雷的分布对于每一个小区域如何获取周围地区分布的雷数等等

第二就是对鼠标事件的处理问题

既在游戏过程中对鼠标事件应如何做出反应

二、选题的意义

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