游戏开发中的人物走动实现方法

由于AS3的推出和网速的提高~~ 用Flash来实现网络游戏已经成为可能.. 今天来讨论一下一般RPG中常见的人物走动的实现方法... 一般的人物走动..都是由一组连续的动作组成... 像下面的图片:

游戏开发中的人物走动实现方法

由于AS3的推出和网速的提高~~

用Flash来实现网络游戏已经成为可能..

今天来讨论一下一般RPG中常见的人物走动的实现方法...

一般的人物走动..都是由一组连续的动作组成...

像下面的图片:

游戏开发中的人物走动实现方法

实际操作过程有两种~~一种是把图片分割成很多的小块

另一种是用mask只显示需要的区域~然后用移动图片的方式来处理..

我们先说说第一种方法..

拿上面的图片为例

一、把资源图片通过任何方式加载进swf并生成bitmap对象

二、根据单个动作的宽度和高度生成单独的bitmapData对象的数组

三、通用Timer或EntarFrame等方式循环显示每个动作

1.//Copyright © 2008. www.wendangwang.com All Rights Reserved.

2.p ackage

3.{

4. import flash.display.Bitmap;

5. import flash.display.BitmapData;

6. import flash.display.Sprite;

7. import flash.events.TimerEvent;

游戏开发中的人物走动实现方法相关文档

最新文档

返回顶部