幼儿园游戏活动设计的探索与实践的研究方案
幼儿园游戏活动设计的探索与实践的研究方案
一、问题与背景
近年来,随着幼儿教育理论研究的深入和幼儿教育实践的不断发展,人们普遍感到需要在理论与实践之间架起一座“桥梁”,将理论成果转化为实践。于是,出现了介于纯理论与纯实践之间的中介研究领域——幼儿园游戏活动设计。游戏活动设计是对游戏活动的目标、内容和步骤的预期,即依据一定的教育目标,选择一定的教育内容和方式,对幼儿实施教育影响的方案。每一类游戏活动设计都体现了某种教育理论,都贯穿着某种教育观点和课程设计思想。由于传统的教育观念根深蒂固,加之理论研究跟不上,目前幼儿园游戏活动设计中存在不少问题。具体体现在以下几个方面:1.重内容轻目标,往往是先有内容后有目标,或者是只有内容没有目标,目标的指导定向功能发挥不够。2.游戏活动结构不合理。反映在教育实践中,表现为游戏的展开线索不清晰,游戏的组织比较混乱,由此导致教师在平时的游戏设计实践无法在概括化的水平上发生迁移。3.教育目标片面,偏重认知、技能等学术性目标的游戏,而对于情意培养的游戏目标关注不够,或虽设置了目标,但在教育内容的组织和游戏环节的安排上对目标关注不够。4.教学方法单一,不注重幼儿的自我探究和自我教育,相互教育等等。5.对幼儿主体地位的体现不够,在游戏设计过程中,从游戏主体的确定、内容的组织,乃至角色安排、人物的对话,教师常常包办,很多游戏活动设计中教师的提问后都附着标准答案。所以,在教学现场经常看到的学生成为教师手中的“提线木偶”现象的出现,就不足为怪了。6.教师在游戏设计中较普遍存在着对游戏活动设计参考资料生搬硬套,设计缺乏创造和个性。
有鉴于以上的认识,我们认为,通过对幼儿园游戏活动设计理论的疏理、实践的探索与总结,并在此基础上,开展对幼儿园游戏教育的理论与实践的研究,对发展、丰富教学的理论,提高教学的质量,具有理论与实践的双重意义。
二、研究的目标
探讨幼儿园游戏活动设计的理论,初步构建适合一般幼儿园游戏活动的设计规范。同时,在探索和实践的过程中,注重培养具有现代教育观念,具有教育科研能力的新型教师,以发挥本研究的师资培训功能。
三、研究方法
主要采取行动研究法,辅以观察、文献等其他研究方法。行动研究法是一种研究者和实践者结合在一起的研究方法,它是由与某一问题有关的所有人员共同参与研究和实践,对问题情境进行全程干预,目的在于在实践游戏中找出有关理论依据及解决问题的研究方法。根据本课题研究的特点,我们采用以下的研究思路(见下图):
在以下的研究流程图中,“1”是目标的确定;“2”是内容的选择;“3”是游戏组织形式、方式、方法的运用;“4”是评价反馈。而以上的流程是具体通过设计和实施两个实践性环节展开,并在每个循环流程中,又由多个由“计划”、“行动”、“观察”、“反思”四个阶段构成的小循环支撑。在第二层的小循环中可以发现,教师既是游戏的设计者、实践者,更是设计和实践的完善者,整个研究充满了“求真”和“求善”的双重“性格”。
注:1、目标体系的制定
2、内容体系的选择
3、课程模式的选择
4、评价体系的建立
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