高中数学圆锥曲线解题技巧总结
解圆锥曲线问题的常用方法大全
1、定义法
(1)椭圆有两种定义。第一定义中,r1+r2=2a。第二定义中,r1=ed1 r2=ed2。
(2)双曲线有两种定义。r1 r2 2a,当r1>r2时,注意r2的最小值为c-a:第二定义中,r1=ed1,r2=ed2,尤其应注意第二定义的应用,常常将 半径与“点到准线距离”互相转化。
(3)抛物线只有一种定义,而此定义的作用较椭圆、双曲线更大,很多抛物线问题用定义解决更直接简明。
2、韦达定理法
因直线的方程是一次的,圆锥曲线的方程是二次的,故直线与圆锥曲线的问题常转化为方程组关系问题,最终转化为一元二次方程问题,故用韦达定理及判别式是解决圆锥曲线问题的重点方法之一,尤其是弦中点问题,弦长问题,可用韦达定理直接解决,但应注意不要忽视判别式的作用。
3、解析几何的运算中,常设一些量而并不解解出这些量,利用这些量过渡使问题得以解决,这种方法称为“设而不求法”。设而不求法对于直线与圆锥曲线相交而产生的弦中点问题,常用“点差法”,即设弦的两个端点A(x1,y1),B(x2,y2),弦AB中点为M(x0,y0),将点A、B坐标代入圆锥曲线方程,作差后,产生弦中点与弦斜率的关系,这是一种常见的“设而不求”法,具体有:
xy0x2y2
k 0。 (1)2 2 1(a b 0)与直线相交于A、B,设弦AB中点为M(x0,y0),则有022ababxy0x2y2
k 0 (2)2 2 1(a 0,b 0)与直线l相交于A、B,设弦AB中点为M(x0,y0)则有022abab
(3)y2=2px(p>0)与直线l相交于A、B设弦AB中点为M(x0,y0),则有2y0k=2p,即y0k=p.
【典型例题】
例1、(1)抛物线C:y2=4x上一点P到点A(3,42) (2)抛物线C: y2=4x上一点Q到点B(4,1)与到焦点F的距离和最小,分析:(1)A在抛物线外,如图,连PF,则PH PFP、F三点共线时,距离和最小。
(2)B在抛物线内,如图,作QR⊥l交于R,则当B、Q、R最小。
解:(1)(2,2)
连PF,当A、P、F三点共线时,AP PH AP PF最小,此时y=22(x-1),代入y2=4x得P(2,22),(注:另一交点为(
1
, 2)2

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