计算机图形学论文

计算机图形学论文
一、算法设计
在程序中镜头上下转(沿红色线),左右转(沿绿色线)以及左右倾(沿蓝色线), 还有前后左右上下平移。
要实现这些,原理非常简单,分四步:
1. 我们先需要声明一个矩阵;
2. 变换的时候把矩阵加载到当前视口矩阵里;
3. 调用opengl内置的坐标变换函数,然后取出矩阵;
4. 用的时候,直接加载自定义的矩阵即可。
二、部分代码
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