计算机图形学论文

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一、算法设计

在程序中镜头上下转(沿红色线),左右转(沿绿色线)以及左右倾(沿蓝色线), 还有前后左右上下平移。

要实现这些,原理非常简单,分四步:

1. 我们先需要声明一个矩阵;

2. 变换的时候把矩阵加载到当前视口矩阵里;

3. 调用opengl内置的坐标变换函数,然后取出矩阵;

4. 用的时候,直接加载自定义的矩阵即可。

二、部分代码

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